Yeni State açılıyor: State

--:--:--

Rehber · V4 · Gen 8

Whiteout Survival V4 Arena rehberi

Arena, V4'te ücretsiz bir oyuncunun yapabileceği en çok kazandıran şey. İlk 50'de bitirmek, yaklaşık dört dakikalık savaş için her gün 25.000 Frost Stars ve 25.000 Elmas verir. Gen 8 takımıyla oraya nasıl çıkacağın ve orada nasıl kalacağın burada.

Resmi olmayan istemci: Google Play veya App Store'da yok.

Arena ödülleri · V4

Arena her gün ne kazandırır.

Arena her gün hesaplanır. Ödülü sunucu saatiyle 00:00'daki sıran belirler ve savaşlar yaklaşık dört dakika sürer.

  • 25.000

    ilk 50'de günlük Frost Stars

  • 175.000

    ilk 50'de haftalık Frost Stars

  • 175.000

    ilk 50'de haftalık Elmas

  • 4 dk

    günlük savaş süresi

Günlük Arena ödülleri
Günlük sıran Frost Stars Elmas Haftalık Frost Stars
1. sıra 50,000 50,000 350,000
6–10. sıra 30,000 30,000 210,000
11–50. sıraHedef 25,000 25,000 175,000
51–100. sıra 20,000 20,000 140,000
101–500. sıra 10,000 15,000 70,000

2–5. sıralar en az 6–10. sıra kadar verir. Kesin miktarları oyun içi ödül ekranı gösterir ve her zaman o esas alınır.

Hedef ilk 50. Her gün savaşan ücretsiz bir hesap için gerçekçi. 50. sıra ile 1. sıra arasındaki fark günde 25.000 Frost Stars: güzel ama hayatını değiştirmez. 50. sıra ile hiç oynamamak arasındaki fark ise haftada 175.000.

Arena nasıl çalışır

Takımına dokunmadan önce beş kural.

  1. 1

    Kendi meydan okumalarını kazan

    Puan kazanmanın tek yolu bu. Bir meydan okumayı kaybedersen hiçbir şey kaybetmezsin.

  2. 2

    Savunma sadece kaybettirir

    Biri savunmanı yenerse puan kaybedersin, savunmada kazanmak ise sana hiçbir şey kazandırmaz.

  3. 3

    Güç değil, puan

    Senden eşit veya daha fazla puanı olan birini yenmek daha çok kazandırır. Önemli olan rakibin gücü değil, puanı.

  4. 4

    Ödül sunucu saatiyle 00:00'da

    Ödüller sunucu saatiyle gece yarısı, o anda sıralamada nerede olduğuna göre dağıtılır.

  5. 5

    Günde beş ücretsiz meydan okuma

    Elmasla beş tane daha alabilirsin ve almalısın da (aşağıya bak).

Her haftalık sezona herkes 1.000 puanla başlar. Bir maç oynayana kadar kimse sana meydan okuyamaz.

Burada sadece keşif yetenekleri çalışır

Her kahramanın iki yetenek sütunu var. Sol sütundaki keşif yetenekleri Arena'da devreye girer. Sağ sütundaki sefer yetenekleri harita içindir ve bu modda hiçbir işe yaramaz. Yani "Gatot'un yeteneklerini yükselt" dendiğinde soldaki üç yetenek kastedilir. Beşlinde olmayan bir kahramana tek bir keşif kılavuzu bile harcama.

Sınıf üçgeni

+10% +10% +10% PIYADE Gatot · Edith MIZRAKÇI Sonya NIŞANCI Hendrik · Bradley
Sınıf üçgeni

Her sınıf, üçgende kendinden sonraki sınıfa +%10 hasar verir. Yüzde on az gibi gelir ama başa baş savaşları belirler ve benzer hesaplar arasındaki Arena savaşlarının çoğu başa baştır. Bu avantajı dizilimle kullanırsın.

Gen 8 takımı

Önde iki tank, arkada üç hasarcı.

En önemli üç kahramanın Gatot, Sonya ve Hendrik: her sınıftan bir tane ve hepsi Gen 8, yani onları geride tutan eski bir kahraman yok. Kıt olan her şey (genel parçalar, özel teçhizat, mitik setler) önce bu üçüne gider. Edith ve Bradley kalanı alır.

Düşman tarafı

Ön sıra

  • Gatot (Gatot)

    Gatot

    Piyade Gen 8 İlk 3

    Tank. Kalkan, kaçınma, düşmanın saldırısını düşürür.

  • Edith (Edith)

    Edith

    Piyade Gen 7

    İkinci tank, diğer hattın darbelerini karşılar.

Arka sıra

  • Sonya (Sonya)

    Sonya

    Mızrakçı Gen 8 İlk 3

    Dondurma ve alan hasarı. Tüm düşman hattını yavaşlatır.

  • Hendrik (Hendrik)

    Hendrik

    Nişancı Gen 8 İlk 3

    Sersemletme ve ani hasar. Düşmanlar öldükçe güçlenir.

  • Bradley (Bradley)

    Bradley

    Nişancı Gen 7

    İkinci hasarcı.

Neden bu üçü

Gatot

Savaşa, saldırısının en fazla %380 oranında bir kalkanla başlar; gelen hasar canına dokunmadan önce bu kalkandan düşülür. Aurası her düşman kahramanın saldırısını en fazla %5 azaltır ve her biri için aynı oranı ona geri verir. Üstüne %15 kaçınma ve %20 kritik şansı. Arka sıranın işe yarayacak kadar uzun hayatta kalmasının sebebi o.

Sonya

Bir hedefi 1,5 saniye dondurur ve etrafındaki herkese saldırısının en fazla %300 oranında hasar verir. İkinci yeteneği yakındaki düşmanların saldırı hızını üç saniyeliğine yarıya indirir. Tek bir büyük vurucuya dayanan takımlara karşı cevap o.

Hendrik

Hedefleri %300 oranında bir vuruşla 1,5 saniye sersemletir, üstüne %140 oranında bir çapa fırlatır ve yenilen her düşman başına en fazla %2,5 daha fazla hasar verir; bu 15'e kadar birikir. Savaş uzadıkça karşı taraf için daha da kötü olur.

Dizilim

Herkesin atladığı kısım.

Aynı beş kahramana ve benzer güce sahip iki oyuncu arasında kazananı sadece dizilim belirleyebilir. Her savaştan önce düşman savunmasına bak, sonra dizilimini ayarla.

  • Piyade her zaman önde

    Gatot ve Edith darbeleri alır. Üç hasarcı onların arkasında kalır.

  • Her kahramanını üstün olduğu sınıfın karşısına koy

    Mızrakçın (Sonya) rakibin Nişancısının karşısında başlamalı. Nişancıların rakibin Piyadesinin karşısında başlamalı. Mümkün olduğunda Piyadeni rakibin Nişancılarından uzak tut.

  • Ayna maçlar: ayır

    Rakip Gatot kullanıyorsa kendi Gatot'unu diğer tarafa koy; böylece hasarcılar serbestçe vururken iki tank birbirini öğütüp durmaz.

  • Keşif modunda test et

    Keşif aynı yetenekleri ve aynı dizilim ekranını kullanır. Senden bir milyon güç yukarıdaki bir aşama ücretsiz bir laboratuvardır: geçene kadar yerleri değiştir, sonra öğrendiğini Arena'ya taşı.

Zamanlama · V4'ün farklı olduğu yer

Sunucu saatiyle 22:00'den önce savaş.

Resmi oyunda taktik, kimse karşılık veremesin diye sıfırlamadan önceki son birkaç dakikada savaşmaktı. V4 hesabı değiştirdi: sıfırlamadaki gecikmeyi azaltmak için sunucu artık ödülleri ve puan kesintilerini günün saatine göre ölçekliyor.

V4 Arena saati
Sunucu saati (UTC+8) UTC'de aynı saat Ne olur
00:00 – 22:00 16:00 – 14:00 Tam ödül, tam kesinti
22:00 – 23:30 14:00 – 15:30 Normal ödül
23:30 – 00:00 15:30 – 16:00 Düşük ödül

Bir galibiyet kaç puan eder

Sunucunun kendi örneği: 1.300 puanlık bir oyuncu ve 1.400 puanlık bir oyuncu. Kazananın aldığı / kaybedenin kaybettiği puan.

Kim saldırıp kazanırTamNormalDüşük
Düşük (1.300), yükseği (1.400) yener+22 / −11+15 / −7+7 / −3
Yüksek (1.400), düşüğü (1.300) yener+7 / −3+4 / −2+2 / −1

Sunucu saatiyle 22:00'den önce savaş

Bu 14:00 UTC demek ve sunucu bunu açıkça öneriyor. Resmi oyundaki son dakika taktiği artık puanlarının üçte ikisine mal oluyor.

Yukarıya saldır

Senden yukarıdakini yenmek, aşağıdakini yenmenin üç katı kazandırır ve ona daha pahalıya patlar.

Henüz V4'te değil misin?

Her yeni hesap VIP 8 ve 180.000 Elmas ile başlar, Gen 1–8 kahramanlar ilk günden açıktır. Kurulum yaklaşık 10 dakika sürer.

Ekstra meydan okumalar

Ekstra beşi al. Her gün.

Beş ücretsiz meydan okuma seni ilk 50'ye sokmaz. Senin üstündeki oyuncular on tane yapıyor.

  1. 100 6. meydan okuma
  2. 200 7. meydan okuma
  3. 400 8. meydan okuma
  4. 600 9. meydan okuma
  5. 800 10. meydan okuma

Günde 2.100 Elmas

Resmi oyunda bu gerçek bir fedakârlık. V4'te 180.000 Elmas ile başlarsın ve ilk 50'de bitirmek sana aynı gün 25.000 Elmas geri verir. Ekstra savaşlar maliyetlerini yaklaşık on iki kat geri öder, üstüne her galibiyetin düşürdüğü kahraman EXP'si, teçhizat ve kılavuzlar da cabası.

−14.700

haftalık harcanan Elmas

+175.000

ilk 50'de haftalık kazanılan Elmas

Kime meydan okumalı

Kazandıran savaşları seç.

Bir rakip listesi ve bir yenileme düğmesi alırsın. Dört sayı önemli: senin gücün, onun gücü, senin puanın, onun puanı.

  1. 1

    Onu yenebilir misin?

    Gücün açıkça daha yüksekse muhtemelen evet. Yine de savunma takımına bak ve dizilimini ayarla.

  2. 2

    Senden eşit veya daha fazla puanı mı var?

    Büyük kazançlar orada. Aynı güç, daha fazla puan: her zaman doğru seçim.

  3. 3

    Listede iyi biri yok mu?

    Yenile. Düşük puanlı bir rakibe +2 için meydan okuma hakkı harcama.

  4. 4

    Kendi ittifakına asla meydan okuma

    Bir takım arkadaşından aldığın her puan, rakip bir ittifakın yükselmesine yardım eder. Listen kendi ittifakındaki oyuncularla doluysa yenile.

  5. 5

    Savaş geçmişine bak

    Hafta içinde biri savunmanı yendiyse ve sen o zamandan beri güçlendiysen, ona geri meydan oku. Puanlarını geri alırsın, üstüne onunkileri de.

Hızlı maçlar

Savaşa gir, duraklat'a dokun, geri çekil'e dokun. Savaş anında sonuçlanır: vaktin azsa üç dakikada on meydan okuma.

Geliştirmeler

Neyi, hangi sırayla geliştirmeli.

Ücretsiz bir hesapta malzemeler beş kahramana, çoğunlukla da bunların üçüne gider.

  1. 1.Kahraman EXP'si

    Önce Gatot, Sonya ve Hendrik, sonra Edith ve Bradley. Bu beşi bitene kadar başka kimseye verme.

  2. 2.Keşif yetenekleri

    Sadece sol sütun, önce ilk üç. Kılavuzlar kıt, o yüzden Arena kahramanlarının sağ sütununa dokunma.

  3. 3.Yıldız yükseltme

    Gücün asıl arttığı yer burası. İlk üçünün yıldızını yükselt ve her genel parçayı onlara ver. Gen 9, State'in 22. gününde geldiğinde ilk üçün değişebilir, o yüzden belki lazım olur diye parçaları yedek kahramanlara dağıtma.

  4. 4.Mitik kahraman teçhizatı

    Herkesten önce Gatot, Sonya ve Hendrik'e tam set. Hediye kodlarından gelen 368 teçhizat sandığı iyi bir başlangıç. Seti düzenli yükselt: +20'de ustalık dövme açılır, öz taşları da oraya gider.

  5. 5.Özel silahlar

    Golden Fang (Gatot), Mangrove Frog (Sonya) ve Abyss Diver (Hendrik) maksimum seviyede her biri 868.500 güç değerindedir, üstüne kendi birlik türleri için %193 ölümcüllük ve can verir. Gatot'unki Arena'da yansıtma kalkanı ekler; Sonya'nınki %24 saldırı ve dondurması bittiğinde bir parçalama vuruşu ekler. Pahalılar. Birini alırsan, Arena savaşlarını en çok Gatot'unki değiştirir.

  6. Arena mağazası

    Arena jetonları günlük savaşlarından gelir. Resmi oyunda tavsiye basitti: mitik kahraman teçhizatı sandığı için biriktir ve başka hiçbir şey alma; ikinci seçenek epik teçhizat sandıkları ve genel parçalar. V4'ün mağazasında farklı ürünler olabilir, o yüzden mağazayı aç, mitik teçhizat ürününü bul ve başka bir şeye tek jeton harcamadan önce fiyatına bak. Jetonları küçük alımlara dağıtırsan asıl önemli olanı asla alamazsın.

Günlük rutin

Dört dakika, sunucu saatiyle 22:00'den önce.

Günlük rutin
  1. 1 Arena'yı aç ve listene bak. Yenebileceğin en yüksek puanlı rakibi seç. Liste kötüyse yenile.
  2. 2 Rakibin savunmasına bak ve dizilimini ayarla: Piyade önde, üstün sınıflar karşılıklı.
  3. 3 Beş ücretsiz meydan okumayı yap. Vaktin azsa hızlı maç yap.
  4. 4 Ekstra beşi al ve onları da yap. 2.100 Elmas, gece yarısına kadar cebine geri döner.
  5. 5 Savunmanı kur ve bırak: aynı beşli, Piyade önde.

Bu kadar. Her gün yap, ilk 50 kendiliğinden gelir. Karda görüşürüz. ❄️

Whiteout Survival V4'te Arena ödülleri neler?

Arena her gün sunucu saatiyle 00:00'da ödül verir: 1. sıraya 50.000 Frost Stars ve 50.000 Elmas, 6–10. sıraya ikisinden de 30.000, 11–50. sıraya ikisinden de 25.000, 51–100. sıraya ikisinden de 20.000, 101–500. sıraya ise 10.000 Frost Stars ve 15.000 Elmas.

En iyi Gen 8 Arena takımı hangisi?

Ön sırada Gatot ve Edith, arkalarında Sonya, Hendrik ve Bradley. Çekirdek Gatot, Sonya ve Hendrik: her sınıftan bir tane, bu yüzden genel parçalar, mitik teçhizat ve özel silahlar önce onlara gider.

V4'te Arena'da saat kaçta savaşmalıyım?

Sunucu saatiyle (UTC+8) 22:00'den önce, yani 14:00 UTC. Bundan sonra V4 ödülleri düşürür ve sıfırlamadan önceki son 30 dakikada alınan bir galibiyet tam miktarın yaklaşık üçte birini verir.

Ekstra Arena meydan okuma hakkı almaya değer mi?

Evet. Beş ekstra meydan okuma günde 2.100 Elmas tutar ve ilk 50'de bitirmek aynı gün 25.000 Elmas geri verir. Bir haftada bu, 175.000 kazanca karşı 14.700 Elmas harcama demek.