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Guide · V4 · Gen 8

Whiteout Survival V4 Arena-Guide

Die Arena bringt Free-to-Play-Spielern auf V4 am meisten. Mit Platz 50 oder besser bekommst du jeden Tag 25.000 Frost Stars und 25.000 Diamanten, für etwa vier Minuten Kämpfe. Hier erfährst du, wie du mit einer Gen-8-Aufstellung dorthin kommst und oben bleibst.

Inoffizieller Client: nicht bei Google Play oder im App Store.

Arena-Belohnungen · V4

Was die Arena jeden Tag bringt.

Die Arena wird jeden Tag abgerechnet. Dein Rang um 00:00 Uhr Serverzeit entscheidet über die Belohnung, und die Kämpfe dauern etwa vier Minuten.

  • 25.000

    Frost Stars pro Tag in den Top 50

  • 175.000

    Frost Stars pro Woche in den Top 50

  • 175.000

    Diamanten pro Woche in den Top 50

  • 4 Min.

    Kämpfe pro Tag

Tägliche Arena-Belohnungen
Dein Tagesrang Frost Stars Diamanten Frost Stars pro Woche
Platz 1 50,000 50,000 350,000
Platz 6 bis 10 30,000 30,000 210,000
Platz 11 bis 50Ziel 25,000 25,000 175,000
Platz 51 bis 100 20,000 20,000 140,000
Platz 101 bis 500 10,000 15,000 70,000

Die Plätze 2 bis 5 bringen mindestens so viel wie Platz 6 bis 10. Der Belohnungsbildschirm im Spiel zeigt die genauen Beträge und hat immer recht.

Die Top 50 sind das Ziel. Für einen F2P-Account, der jeden Tag kämpft, ist das realistisch. Zwischen Platz 50 und Platz 1 liegen 25.000 Frost Stars pro Tag: schön, aber nicht lebensverändernd. Zwischen Platz 50 und gar nicht spielen liegen 175.000 pro Woche.

So funktioniert die Arena

Fünf Regeln, bevor du an der Aufstellung bastelst.

  1. 1

    Gewinn deine eigenen Herausforderungen

    Nur so bekommst du Punkte. Eine verlorene Herausforderung kostet dich keine Punkte.

  2. 2

    Die Verteidigung kann nur verlieren

    Du verlierst Punkte, wenn jemand deine Verteidigung schlägt, und bekommst nichts für einen Sieg in der Verteidigung.

  3. 3

    Punkte, nicht Macht

    Siege gegen Spieler mit gleich vielen oder mehr Punkten bringen am meisten. Die Rangliste zählt Punkte, nicht Macht.

  4. 4

    Auszahlung um 00:00 Uhr Serverzeit

    Die Belohnungen kommen um Mitternacht Serverzeit, je nachdem, wo du in diesem Moment auf der Rangliste stehst.

  5. 5

    Fünf freie Herausforderungen pro Tag

    Fünf weitere kannst du mit Diamanten kaufen, und das solltest du auch (siehe unten).

Jede wöchentliche Saison setzt alle auf 1.000 Punkte zurück, und du kannst erst angegriffen werden, wenn du deinen ersten Kampf bestritten hast.

Hier zählen nur Erkundungsskills

Jeder Held hat zwei Skill-Spalten. Die Arena nutzt nur die linke, die Erkundungsskills. Die rechte, die Expeditionsskills, wirkt auf der Weltkarte und bringt hier nichts. „Gatots Skills leveln“ heißt also: die drei links. Gib kein einziges Erkundungshandbuch für einen Helden aus, der nicht zu deinen fünf gehört.

Das Klassendreieck

+10% +10% +10% INFANTERI Gatot · Edith LANZENTRÄ Sonya SCHÜTZE Hendrik · Bradley
Das Klassendreieck

Jede Klasse macht +10 % Schaden gegen die nächste im Dreieck. Zehn Prozent klingen nach wenig, entscheiden aber knappe Kämpfe, und die meisten Arena-Kämpfe zwischen ähnlichen Accounts sind knapp. Mit der Platzierung nutzt du das aus.

Die Gen-8-Aufstellung

Zwei Tanks vorne, drei Damage Dealer dahinter.

Deine Top 3 sind Gatot, Sonya und Hendrik: je einer pro Klasse und alle Gen 8, also bremst sie nichts Älteres aus. Alles, was knapp ist (allgemeine Fragmente, Exklusivausrüstung, mythische Sets), geht zuerst an diese drei. Edith und Bradley bekommen, was übrig bleibt.

Gegnerseite

Vordere Reihe

  • Gatot (Gatot)

    Gatot

    Infanterie Gen 8 Top 3

    Tank. Schild, Ausweichen, senkt den Angriff der Gegner.

  • Edith (Edith)

    Edith

    Infanterie Gen 7

    Zweiter Tank, hält die andere Seite.

Hintere Reihe

  • Sonya (Sonya)

    Sonya

    Lanzenträger Gen 8 Top 3

    Einfrieren und Flächenschaden. Bremst die ganze gegnerische Reihe.

  • Hendrik (Hendrik)

    Hendrik

    Schütze Gen 8 Top 3

    Betäubung und Burst. Wird stärker, je mehr Gegner fallen.

  • Bradley (Bradley)

    Bradley

    Schütze Gen 7

    Zweiter Damage Dealer.

Warum diese drei

Gatot

Startet mit einem Schild von bis zu 380 % seines Angriffs, der Schaden abfängt, bevor seine Lebenspunkte etwas abbekommen. Seine Aura senkt den Angriff jedes gegnerischen Helden um bis zu 5 % und gibt ihm für jeden davon genauso viel dazu. Obendrauf kommen 15 % Ausweichen und 20 % Krit. Er ist der Grund, warum deine hintere Reihe lange genug überlebt, um etwas zu bewirken.

Sonya

Friert ein Ziel 1,5 Sekunden lang ein und trifft alles drumherum mit bis zu 300 % ihres Angriffs. Ihr zweiter Skill halbiert drei Sekunden lang das Angriffstempo naher Gegner. Gegen ein Team, das auf einen einzigen starken Angreifer setzt, ist sie die Antwort.

Hendrik

Betäubt Ziele 1,5 Sekunden lang mit einem 300-%-Treffer, wirft obendrauf einen 140-%-Anker und macht pro besiegtem Gegner bis zu 2,5 % mehr Schaden, stapelbar bis 15. Je länger der Kampf dauert, desto schlimmer wird er für die Gegenseite.

Platzierung

Der Teil, den viele überspringen.

Bei gleichen Helden und gleicher Macht gewinnt meistens, wer besser platziert. Schau dir vor jedem Kampf die gegnerische Verteidigung an und stell deine Helden passend um.

  • Infanterie immer nach vorne

    Gatot und Edith stecken die Treffer ein. Sonya, Hendrik und Bradley kämpfen aus der hinteren Reihe.

  • Starte gegenüber dem Helden, der gegen dich schwach ist

    Dein Lanzenträger (Sonya) sollte gegenüber ihrem Schützen starten. Deine Schützen sollten gegenüber ihrer Infanterie starten. Halte deine Infanterie wenn möglich von ihren Schützen fern.

  • Spiegel-Matches: aufteilen

    Wenn sie Gatot spielen, stell deinen Gatot auf die andere Seite. Sonst reiben sich die beiden Tanks gegenseitig auf, während die Damage Dealer freie Bahn haben.

  • In der Erkundung testen

    Die Erkundung nutzt dieselben Skills und denselben Aufstellungsbildschirm. Eine Stufe mit einer Million mehr Macht als du ist ein kostenloses Testlabor: Tausch die Positionen, bis du sie schaffst, und nimm die Erkenntnis mit in die Arena.

Timing · hier ist V4 anders

Kämpf vor 22:00 Uhr Serverzeit.

Im offiziellen Spiel war der Trick, in den letzten Minuten vor dem Reset zu kämpfen, damit niemand zurückschlagen kann. V4 hat die Rechnung geändert: Um Lag beim Reset zu verringern, skaliert der Server Gewinne und Abzüge jetzt nach Tageszeit.

Die V4-Arena-Uhr
Serverzeit (UTC+8) Gleiche Zeit in UTC Was passiert
00:00 bis 22:00 16:00 bis 14:00 Volle Belohnungen, volle Abzüge
22:00 bis 23:30 14:00 bis 15:30 Normale Belohnungen
23:30 bis 00:00 15:30 bis 16:00 Reduzierte Belohnungen

Was ein Sieg wert ist

Das Beispiel des Servers selbst: ein Spieler mit 1.300 Punkten und einer mit 1.400 Punkten. Punkte, die der Sieger gewinnt / der Verlierer verliert.

Wer angreift und gewinntVollNormalReduziert
Niedriger (1.300) schlägt Höheren (1.400)+22 / −11+15 / −7+7 / −3
Höherer (1.400) schlägt Niedrigeren (1.300)+7 / −3+4 / −2+2 / −1

Kämpf vor 22:00 Uhr Serverzeit

Das ist 14:00 Uhr UTC, und der Server empfiehlt es ausdrücklich. Der Last-Minute-Trick aus dem offiziellen Spiel kostet dich jetzt zwei Drittel deiner Punkte.

Greif nach oben an

Einen Spieler über dir zu schlagen bringt dreimal so viel wie einen unter dir, und es kostet ihn mehr.

Noch nicht auf V4?

Jeder neue Account startet mit VIP 8 und 180.000 Diamanten, und die Helden von Gen 1–8 sind ab dem ersten Tag verfügbar. Die Einrichtung dauert etwa 10 Minuten.

Extra-Herausforderungen

Kauf die fünf zusätzlichen. Jeden Tag.

Mit fünf freien Herausforderungen kommst du nicht in die Top 50. Die Spieler über dir machen zehn.

  1. 100 Herausforderung 6
  2. 200 Herausforderung 7
  3. 400 Herausforderung 8
  4. 600 Herausforderung 9
  5. 800 Herausforderung 10

2.100 Diamanten pro Tag

Im offiziellen Spiel ist das ein echtes Opfer. Auf V4 startest du mit 180.000 Diamanten, und ein Platz in den Top 50 bringt dir noch am selben Tag 25.000 Diamanten zurück. Die Extra-Kämpfe zahlen sich etwa zwölfmal aus, dazu kommen Helden-EXP, Ausrüstung und Handbücher, die jeder Sieg abwirft.

−14.700

Diamanten pro Woche ausgegeben

+175.000

Diamanten pro Woche verdient in den Top 50

Wen du herausforderst

Such dir Kämpfe aus, die sich lohnen.

Die Arena zeigt dir ein paar Gegner, und du kannst die Liste aktualisieren. Vergleich bei jedem zwei Dinge: Macht (kannst du gewinnen?) und Punkte (lohnt sich der Sieg?).

  1. 1

    Kannst du ihn schlagen?

    Ein klarer Machtvorsprung heißt meistens ja. Schau dir trotzdem seine Verteidigung an und stell deine Platzierung ein, bevor du kämpfst.

  2. 2

    Gleich viele oder mehr Punkte als du?

    Da gibt es die großen Gewinne. Gleiche Macht, mehr Punkte: immer die richtige Wahl.

  3. 3

    Nichts Gutes auf der Liste?

    Aktualisier sie. Ein Sieg gegen einen Spieler mit wenigen Punkten bringt etwa +2, das ist keine Herausforderung wert.

  4. 4

    Fordere nie deine eigene Allianz heraus

    Punkte, die du einem Teamkollegen abnimmst, helfen nur anderen Allianzen nach oben. Aktualisier die Liste, wenn sie deine eigenen Mitglieder zeigt.

  5. 5

    Schau in deinen Kampfverlauf

    Wenn ein Spieler früher in der Woche deine Verteidigung geschlagen hat und du jetzt stärker bist, nimm ihn dir vor. Du holst dir deine Punkte zurück und nimmst ihm seine ab.

Schnellkämpfe

Kampf starten, Pause tippen, Rückzug tippen. Der Kampf wird sofort ausgewertet: zehn Herausforderungen in drei Minuten, wenn du wenig Zeit hast.

Upgrades

Was du levelst, und in welcher Reihenfolge.

Auf einem F2P-Account gehen Upgrades an diese fünf Helden, und das meiste davon an die Top 3.

  1. 1.Helden-EXP

    Level zuerst Gatot, Sonya und Hendrik, dann Edith und Bradley. Lass alle anderen Helden in Ruhe, bis alle fünf fertig sind.

  2. 2.Erkundungsskills

    Nur die linke Spalte, die Top 3 zuerst. Handbücher sind knapp, also rühr bei Arena-Helden die rechte Spalte nicht an.

  3. 3.Aufstieg (Sterne)

    Hier wächst deine Macht richtig. Lass deine Top 3 aufsteigen und steck jedes allgemeine Fragment in sie. Wenn Gen 9 an State-Tag 22 kommt, ändern sich deine Top 3 vielleicht, also verteil keine Fragmente auf gut Glück über die Ersatzbank.

  4. 4.Mythische Heldenausrüstung

    Volle Sets auf Gatot, Sonya und Hendrik, bevor jemand anderes etwas bekommt. Die 368 Ausrüstungstruhen aus den Geschenkcodes sind der Anfang. Rüste das Set stetig auf: Ab +20 schaltest du das Meisterschmieden frei, und dafür brauchst du Essenzsteine.

  5. 5.Exklusivwaffen

    Golden Fang (Gatot), Mangrove Frog (Sonya) und Abyss Diver (Hendrik) sind voll ausgebaut jeweils 868.500 Macht wert, dazu 193 % Tödlichkeit und Lebenspunkte für ihren Truppentyp. Gatots Waffe bringt in der Arena einen Reflexionsschild; Sonyas bringt 24 % Angriff und einen Zersplitterungstreffer, wenn ihr Einfrieren endet. Sie sind teuer. Wenn du eine bekommst, verändert Gatots die Arena-Kämpfe am stärksten.

  6. Der Arena-Shop

    Arena-Marken bekommst du aus deinen täglichen Kämpfen. Im offiziellen Spiel war der Rat einfach: Spar auf die Truhe mit mythischer Heldenausrüstung und kauf sonst nichts, mit epischen Ausrüstungstruhen und allgemeinen Fragmenten als zweiter Wahl. Der V4-Shop hat vielleicht andere Artikel, also öffne ihn, such den mythischen Ausrüstungsartikel und prüf seinen Preis, bevor du auch nur eine Marke woanders ausgibst. Wenn du deine Marken auf kleine Käufe verteilst, kannst du dir das Wichtige nie leisten.

Tägliche Routine

Vier Minuten, vor 22:00 Uhr Serverzeit.

Tägliche Routine
  1. 1 Öffne die Arena und schau dir deine Liste an. Wähl den Gegner mit den meisten Punkten, den du noch schlagen kannst. Aktualisier die Liste, wenn sie schlecht ist.
  2. 2 Prüf seine Verteidigung und pass die Platzierung an: Infanterie nach vorne, Konter gegenüber.
  3. 3 Kämpf die fünf freien Herausforderungen. Nutz Schnellkämpfe, wenn du wenig Zeit hast.
  4. 4 Kauf die fünf zusätzlichen und kämpf sie. 2.100 Diamanten, die bis Mitternacht wieder bei dir sind.
  5. 5 Stell deine Verteidigung ein und lass sie so: dieselben fünf, Infanterie vorne.

Das war's. Mach das jeden Tag, und die Top 50 kommen von allein. Wir sehen uns im Schnee. ❄️

Was sind die Arena-Belohnungen in Whiteout Survival V4?

Die Arena zahlt täglich um 00:00 Serverzeit aus: 50.000 Frost Stars und 50.000 Diamanten für Platz 1, je 30.000 für Platz 6 bis 10, je 25.000 für Platz 11 bis 50, je 20.000 für Platz 51 bis 100 und 10.000 Frost Stars plus 15.000 Diamanten für Platz 101 bis 500.

Was ist das beste Gen-8-Team für die Arena?

Gatot und Edith in die vordere Reihe, Sonya, Hendrik und Bradley dahinter. Gatot, Sonya und Hendrik sind der Kern: je einer pro Klasse. Deshalb bekommen sie deine allgemeinen Heldensplitter, mythische Ausrüstung und exklusiven Waffen zuerst.

Wann sollte ich auf V4 in der Arena kämpfen?

Vor 22:00 Serverzeit (UTC+8), also vor 14:00 UTC. Danach senkt V4 die Belohnungen, und ein Sieg in den letzten 30 Minuten vor dem Reset bringt nur etwa ein Drittel des vollen Betrags.

Soll ich die zusätzlichen Arena-Kämpfe kaufen?

Ja. Die fünf zusätzlichen Kämpfe kosten 2.100 Diamanten pro Tag, und Platz 50 oder besser bringt dir am selben Tag 25.000 Diamanten zurück. Auf eine Woche sind das 14.700 ausgegebene Diamanten gegen 175.000 verdiente.

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