Nowy State otwiera się za State

--:--:--

Poradnik · V4 · Gen 8

Poradnik Arena w Whiteout Survival V4

Arena to najlepiej płatna rzecz, jaką gracz bez wydatków może robić na V4. Miejsce w top 50 daje 25 000 Frost Stars i 25 000 diamentów dziennie za około cztery minuty walk. Oto jak się tam dostać ze składem Gen 8 i tam zostać.

Nieoficjalny klient: nie ma go w Google Play ani w App Store.

Nagrody z Areny · V4

Co Arena daje każdego dnia.

Arena rozlicza się codziennie. O nagrodzie decyduje twoja pozycja o 00:00 czasu serwera, a walki zajmują około czterech minut.

  • 25 000

    Frost Stars dziennie w top 50

  • 175 000

    Frost Stars tygodniowo w top 50

  • 175 000

    diamentów tygodniowo w top 50

  • 4 min

    walk dziennie

Dzienne nagrody z Areny
Twoja dzienna pozycja Frost Stars Diamenty Frost Stars tygodniowo
1. miejsce 50,000 50,000 350,000
6.–10. miejsce 30,000 30,000 210,000
11.–50. miejsceCel 25,000 25,000 175,000
51.–100. miejsce 20,000 20,000 140,000
101.–500. miejsce 10,000 15,000 70,000

Miejsca 2–5 dają co najmniej tyle samo co miejsca 6–10. Dokładne kwoty pokazuje ekran nagród w grze i to on zawsze jest wiążący.

Twój cel to top 50. To realne dla darmowego konta, które walczy codziennie. Różnica między 50. a 1. miejscem to 25 000 Frost Stars dziennie: miło, ale to nie zmienia życia. Różnica między 50. miejscem a niegraniem to 175 000 tygodniowo.

Jak działa Arena

Pięć zasad, zanim ruszysz skład.

  1. 1

    Wygrywaj własne wyzwania

    Tylko tak zdobywasz punkty. Przegrane wyzwanie nie kosztuje cię żadnych punktów.

  2. 2

    Obrona może tylko stracić

    Tracisz punkty, gdy ktoś pokona twoją obronę, a za wygraną w obronie nie dostajesz nic.

  3. 3

    Punkty, nie siła

    Najwięcej dają wygrane z graczami, którzy mają tyle samo lub więcej punktów. Ranking patrzy na punkty, a nie na siłę.

  4. 4

    Wypłata o 00:00 czasu serwera

    Nagrody przychodzą o północy czasu serwera, według twojego miejsca w rankingu w tym momencie.

  5. 5

    Pięć darmowych wyzwań dziennie

    Kolejne pięć możesz kupić za diamenty i warto to zrobić (patrz niżej).

Każdy tygodniowy sezon resetuje wszystkich do 1000 punktów, a nikt nie może cię zaatakować, dopóki nie stoczysz pierwszej walki.

Tutaj działają tylko umiejętności eksploracji

Każdy bohater ma dwie kolumny umiejętności. Arena korzysta tylko z lewej, czyli z umiejętności eksploracji. Prawa, umiejętności ekspedycji, działa na mapie świata i tutaj nic nie daje. Więc „ulepsz umiejętności Gatota” oznacza trzy umiejętności po lewej. Nie wydawaj ani jednego podręcznika eksploracji na bohatera, który nie należy do twojej piątki.

Trójkąt klas

+10% +10% +10% PIECHOTA Gatot · Edith LANSJER Sonya STRZELEC Hendrik · Bradley
Trójkąt klas

Każda klasa zadaje +10% obrażeń kolejnej klasie w trójkącie. Dziesięć procent brzmi skromnie, ale rozstrzyga wyrównane walki, a większość walk na Arenie między podobnymi kontami jest wyrównana. Ustawienie to sposób, żeby to wykorzystać.

Skład Gen 8

Dwa tanki z przodu, trzech DPS-ów z tyłu.

Twoja top 3 to Gatot, Sonya i Hendrik: po jednym z każdej klasy i wszyscy z Gen 8, więc nic starszego ich nie hamuje. Wszystko, czego jest mało (uniwersalne odłamki, ekskluzywny ekwipunek, mityczne zestawy), idzie najpierw do tej trójki. Edith i Bradley dostają to, co zostanie.

Strona wroga

Przedni rząd

  • Gatot (Gatot)

    Gatot

    Piechota Gen 8 Top 3

    Tank. Tarcza, uniki, obniża atak wroga.

  • Edith (Edith)

    Edith

    Piechota Gen 7

    Drugi tank, przyjmuje ciosy po drugiej stronie.

Tylny rząd

  • Sonya (Sonya)

    Sonya

    Lansjer Gen 8 Top 3

    Zamrożenie i obrażenia obszarowe. Spowalnia całą linię wroga.

  • Hendrik (Hendrik)

    Hendrik

    Strzelec Gen 8 Top 3

    Ogłuszenie i burst. Rośnie w siłę, gdy padają wrogowie.

  • Bradley (Bradley)

    Bradley

    Strzelec Gen 7

    Drugi DPS.

Dlaczego ta trójka

Gatot

Zaczyna walkę z tarczą wartą do 380% jego ataku, która przyjmuje obrażenia, zanim cokolwiek dotknie jego zdrowia. Jego aura obniża atak każdego wrogiego bohatera o maks. 5% i za każdego z nich daje mu tyle samo. Do tego 15% uniku i 20% szansy na trafienie krytyczne. To dzięki niemu twój tylny rząd żyje wystarczająco długo, żeby coś zdziałać.

Sonya

Zamraża cel na 1,5 sekundy i trafia wszystko wokół za maks. 300% swojego ataku. Jej druga umiejętność na trzy sekundy o połowę zmniejsza szybkość ataku pobliskich wrogów. Na drużynę, która polega na jednym mocnym bohaterze od obrażeń, ona jest odpowiedzią.

Hendrik

Ogłusza cele na 1,5 sekundy trafieniem za 300%, do tego rzuca kotwicą za 140% i zadaje do 2,5% więcej obrażeń za każdego pokonanego wroga, maks. 15 stosów. Im dłuższa walka, tym gorzej dla przeciwnika.

Ustawienie

Część, którą wielu pomija.

Przy tych samych bohaterach i tej samej sile zwykle wygrywa ten, kto lepiej ustawi drużynę. Przed każdą walką spójrz na obronę wroga i przestaw bohaterów pod nią.

  • Piechota zawsze z przodu

    Gatot i Edith przyjmują ciosy. Sonya, Hendrik i Bradley walczą z tylnego rzędu.

  • Ustaw się naprzeciw bohatera, którego kontrujesz

    Twój lansjer (Sonya) powinien zaczynać naprzeciw ich strzelca. Twoi strzelcy powinni zaczynać naprzeciw ich piechoty. Gdzie się da, trzymaj swoją piechotę z dala od ich strzelców.

  • Lustrzane składy: rozdziel tanki

    Jeśli wystawiają Gatota, postaw swojego Gatota po drugiej stronie, żeby oba tanki nie mieliły się nawzajem, podczas gdy DPS-y mają wolną drogę.

  • Testuj w Eksploracji

    Eksploracja używa tych samych umiejętności i tego samego ekranu formacji. Etap o milion siły powyżej ciebie to darmowe laboratorium: zamieniaj pozycje, aż go przejdziesz, a potem przenieś tę lekcję na Arenę.

Pora walki · tu V4 się różni

Walcz przed 22:00 czasu serwera.

W oficjalnej grze sztuczka polegała na walce w ostatnich minutach przed resetem, żeby nikt nie zdążył odpowiedzieć atakiem. V4 zmieniło rachunek: żeby ograniczyć lagi przy resecie, serwer skaluje teraz zdobywane i odejmowane punkty zależnie od pory dnia.

Zegar Areny w V4
Czas serwera (UTC+8) Ta sama godzina w UTC Co się dzieje
00:00 do 22:00 16:00 do 14:00 Pełne nagrody, pełne odjęcia
22:00 do 23:30 14:00 do 15:30 Normalne nagrody
23:30 do 00:00 15:30 do 16:00 Zmniejszone nagrody

Ile jest warta jedna wygrana

Przykład podany przez sam serwer: gracz z 1300 punktami i gracz z 1400 punktami. Punkty, które zyskuje zwycięzca / traci przegrany.

Kto atakuje i wygrywaPełneNormalneZmniejszone
Niższy (1300) pokonuje wyższego (1400)+22 / −11+15 / −7+7 / −3
Wyższy (1400) pokonuje niższego (1300)+7 / −3+4 / −2+2 / −1

Walcz przed 22:00 czasu serwera

To 14:00 UTC i serwer wprost to zaleca. Sztuczka z ostatniej chwili z oficjalnej gry kosztuje cię teraz dwie trzecie punktów.

Atakuj w górę

Wygrana z kimś nad tobą daje trzy razy więcej niż wygrana z kimś pod tobą i więcej go kosztuje.

Jeszcze nie grasz na V4?

Każde nowe konto zaczyna z VIP 8 i 180 000 diamentów, a bohaterowie Gen 1–8 są dostępni od pierwszego dnia. Konfiguracja zajmuje około 10 minut.

Dodatkowe wyzwania

Kupuj dodatkowe pięć. Codziennie.

Pięć darmowych wyzwań nie wprowadzi cię do top 50. Gracze nad tobą robią dziesięć.

  1. 100 Wyzwanie 6
  2. 200 Wyzwanie 7
  3. 400 Wyzwanie 8
  4. 600 Wyzwanie 9
  5. 800 Wyzwanie 10

2100 diamentów dziennie

W oficjalnej grze to prawdziwe wyrzeczenie. Na V4 zaczynasz z 180 000 diamentów, a miejsce w top 50 oddaje ci 25 000 diamentów jeszcze tego samego dnia. Dodatkowe walki zwracają się mniej więcej dwunastokrotnie, a do tego dochodzą EXP bohaterów, ekwipunek i podręczniki, które wypadają z każdej wygranej.

−14 700

diamentów wydanych tygodniowo

+175 000

diamentów zarobionych tygodniowo w top 50

Kogo wyzywać

Wybieraj walki, które się opłacają.

Arena pokazuje kilku przeciwników i pozwala odświeżyć listę. Przy każdym porównaj dwie rzeczy: siłę (czy wygrasz?) i punkty (czy wygrana się opłaca?).

  1. 1

    Czy dasz mu radę?

    Wyraźna przewaga siły zwykle oznacza, że tak. Mimo to przed walką spójrz na jego obronę i ustaw drużynę.

  2. 2

    Tyle samo albo więcej punktów niż ty?

    Tu są duże zyski. Ta sama siła, więcej punktów: zawsze dobry wybór.

  3. 3

    Nic dobrego na liście?

    Odśwież ją. Wygrana z graczem z małą liczbą punktów daje około +2, a to nie jest warte wyzwania.

  4. 4

    Nigdy nie wyzywaj własnego sojuszu

    Punkty zabrane koledze z drużyny pomagają tylko innym sojuszom piąć się w górę. Odśwież listę, gdy pokazuje członków twojego sojuszu.

  5. 5

    Sprawdź historię walk

    Jeśli ktoś wcześniej w tym tygodniu pokonał twoją obronę, a teraz jesteś silniejszy, idź po niego. Odbierasz swoje punkty i zabierasz jego.

Szybkie walki

Wejdź do walki, stuknij pauzę, stuknij odwrót. Bitwa rozstrzyga się od razu: dziesięć wyzwań w trzy minuty, gdy brakuje ci czasu.

Ulepszenia

Co ulepszać i w jakiej kolejności.

Na darmowym koncie ulepszenia idą do tych pięciu bohaterów, a większość z nich do top 3.

  1. 1.EXP bohaterów

    Najpierw podnieś poziom Gatota, Sonyi i Hendrika, potem Edith i Bradleya. Nie ruszaj żadnego innego bohatera, dopóki cała piątka nie będzie gotowa.

  2. 2.Umiejętności eksploracji

    Tylko lewa kolumna, najpierw top 3. Podręczników jest mało, więc u bohaterów z Areny nie ruszaj prawej kolumny.

  3. 3.Awans (gwiazdki)

    Tu siła naprawdę rośnie. Awansuj swoją top 3 i wkładaj w nią każdy uniwersalny odłamek. Gdy w 22. dniu State pojawi się Gen 9, twoja top 3 może się zmienić, więc nie rozrzucaj odłamków po ławce rezerwowych na wszelki wypadek.

  4. 4.Mityczny ekwipunek bohaterów

    Pełne zestawy na Gatocie, Sonyi i Hendriku, zanim ktokolwiek inny coś dostanie. 368 skrzyń z ekwipunkiem z kodów podarunkowych to dobry start. Ulepszaj zestaw systematycznie: na +20 odblokowujesz kucie mistrzowskie i to tam idą kamienie esencji.

  5. 5.Bronie ekskluzywne

    Golden Fang (Gatot), Mangrove Frog (Sonya) i Abyss Diver (Hendrik) na maksymalnym poziomie są warte po 868 500 siły, plus 193% śmiertelności i zdrowia dla ich typu wojsk. Broń Gatota dodaje na Arenie tarczę odbijającą obrażenia; broń Sonyi dodaje 24% ataku i trafienie roztrzaskujące, gdy kończy się jej zamrożenie. Są drogie. Jeśli zdobędziesz jedną, to broń Gatota najbardziej zmienia walki na Arenie.

  6. Sklep Areny

    Żetony Areny zdobywasz w codziennych walkach. W oficjalnej grze rada była prosta: oszczędzaj na skrzynię z mitycznym ekwipunkiem bohaterów i nie kupuj nic innego, a jako drugi wybór bierz epickie skrzynie z ekwipunkiem i uniwersalne odłamki. Sklep V4 może mieć inny asortyment, więc otwórz go, znajdź mityczny ekwipunek i sprawdź jego cenę, zanim wydasz choć jeden żeton na coś innego. Jeśli rozdrobnisz żetony na małe zakupy, nigdy nie będzie cię stać na to, co naprawdę ważne.

Codzienna rutyna

Cztery minuty, przed 22:00 czasu serwera.

Codzienna rutyna
  1. 1 Otwórz Arenę i spójrz na listę. Wybierz przeciwnika z największą liczbą punktów, którego wciąż dasz radę pokonać. Odśwież, jeśli lista jest słaba.
  2. 2 Sprawdź jego obronę i dopasuj ustawienie: piechota z przodu, kontry naprzeciwko.
  3. 3 Stocz pięć darmowych wyzwań. Użyj szybkich walk, jeśli brakuje ci czasu.
  4. 4 Kup dodatkowe pięć i je stocz. 2100 diamentów, które do północy wrócą do twojej kieszeni.
  5. 5 Ustaw obronę i zostaw ją: ta sama piątka, piechota z przodu.

To wszystko. Rób to codziennie, a top 50 przyjdzie samo. Do zobaczenia w śniegu. ❄️

Jakie są nagrody z Areny w Whiteout Survival V4?

Arena płaci codziennie o 00:00 czasu serwera: 50 000 Frost Stars i 50 000 diamentów za 1. miejsce, po 30 000 każdego za miejsca 6–10, po 25 000 każdego za miejsca 11–50, po 20 000 każdego za miejsca 51–100 oraz 10 000 Frost Stars i 15 000 diamentów za miejsca 101–500.

Jaki jest najlepszy skład Gen 8 na Arenę?

Gatot i Edith w pierwszym rzędzie, a za nimi Sonya, Hendrik i Bradley. Gatot, Sonya i Hendrik to trzon: po jednym z każdej klasy, więc to oni pierwsi dostają uniwersalne odłamki, mityczny ekwipunek i bronie ekskluzywne.

O której walczyć na Arenie w V4?

Przed 22:00 czasu serwera (UTC+8), czyli 14:00 UTC. Później V4 obniża nagrody, a wygrana w ostatnich 30 minutach przed resetem daje około jednej trzeciej pełnej kwoty.

Czy kupować dodatkowe wyzwania na Arenie?

Tak. Pięć dodatkowych wyzwań kosztuje 2100 diamentów dziennie, a miejsce w top 50 zwraca 25 000 diamentów tego samego dnia. W skali tygodnia to 14 700 wydanych diamentów wobec 175 000 zarobionych.

UFA · United Frost Alliance

Dołącz do UFA, społeczności graczy V4

UFA · United Frost Alliance to prowadzony przez graczy serwer Discord dla prywatnego serwera Whiteout Survival V4, założony przez WarReapera. Zadawaj pytania, zdobywaj nowe kody, zanim pojawią się tutaj, i znajdź graczy ze swojego State.

  • Link do pobrania i pomoc przy instalacji#📥│download · #🆘│help
  • Nowe kody podarunkowe jako pierwszy, z powiadomieniem#🎁│gift-codes
  • Nowe filmy WarReapera od razu po premierze#🎬│new-videos
  • Rekrutacja do sojuszy i zbiórki na SvS#🤝│alliances

Czat w wielu językach

  • English
  • العربية
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • 中文
  • हिन्दी · Hinglish
  • ไทย

Wejdź na polski czat UFA w 3 krokach

  1. 1Kliknij przycisk poniżej, aby dołączyć do Discorda UFA.
  2. 2W menu serwera otwórz „Kanały i role” i wybierz „Polski”.
  3. 3Pojawi się kanał „🇵🇱│polski”. Wiadomości z innych języków trafiają tam przetłumaczone na polski, a to, co napiszesz, jest tłumaczone dla wszystkich.