Novo State abre em State

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Guia · V4 · State vs State

Guia de SvS de Whiteout Survival V4

O SvS é onde todo o seu State luta, e no V4 a Batalha do Castelo paga Frost Stars até o rank 550. Veja a escada de recompensas, uma live completa do dia de batalha e como jogar cada fase sem desperdiçar recursos.

Cliente não oficial: não está no Google Play nem na App Store.

Batalha do Castelo · Frost Stars

Quanto a Batalha do Castelo paga em Frost Stars.

Quando a Batalha do Castelo termina, todo jogador no ranking da Batalha do Castelo recebe uma recompensa por posição, e no V4 o primeiro item é Frost Stars. O 1º lugar leva 20.000, e o ranking continua pagando até a posição 550.

  • 20.000

    Frost Stars para o 1º lugar

  • 10.000+

    para cada jogador do top 10

  • 8.000

    para as posições 11 a 20

  • 3.200

    mesmo na posição 501 a 550

Recompensas de ranking da Batalha do Castelo (Frost Stars)
PosiçãoFrost Stars
#1
20,000
#2
18,000
#3
16,000
#4
15,200
#5
14,400
#6
13,600
#7
12,800
#8
12,000
#9
11,200
#10
10,000
#11–20
8,000
PosiçãoFrost Stars
#21–50
7,200
#51–100
6,800
#101–150
6,400
#151–200
6,000
#201–250
5,600
#251–300
5,200*
#301–350
4,800
#351–400
4,400
#401–450
4,000
#451–500
3,600
#501–550
3,200

* Lido de uma linha parcialmente cortada no nosso print. Confira na sua própria tela de recompensas.

Transcrito das telas Castle Battle Leaderboard → Ranking Rewards do V4 do WarReaper (State 30, nov. 2026). São só as recompensas de ranking da Batalha do Castelo, não as recompensas da Preparação nem a State Power Shop. Os valores podem mudar com a versão do evento ou com o seu State, então a prévia de recompensas no seu jogo sempre tem a palavra final.

Esses Frost Stars não entram no total mensal da calculadora, então uma boa Batalha do Castelo é puro extra em cima da Arena, do Bear Hunt e das missões diárias.

Calculadora de Frost Stars

Assista à live

S30 vs S38: um dia de batalha de SvS completo, ao vivo.

O State 30 do WarReaper contra o State 38: dez rallies defendidos em seis horas na batalha Golden Globe. Veja como a luta pelo castelo acontece de verdade antes do seu próprio SvS.

O vídeo carrega do YouTube quando você aperta o play.

SvS em 60 segundos

Quatro fases, três placares, uma regra.

  • Vitória na Preparação

    O State que vence a Preparação geralmente vira o atacante, e a luta pelo castelo acontece no outro State. Mesmo assim, ele ainda precisa conquistar o castelo.

  • Vitória no castelo

    O resultado do castelo é separado da Preparação. Os guias falam em segurar o castelo por 2,5 horas sem interrupção, com o tempo total de controle como desempate.

  • Field Triage

    Depois da batalha, as perdas elegíveis podem ser revividas: uns 30% de base, até 10% com poções e até 50% com a ajuda da aliança.

A regra: leia o card de tarefas do SvS ao vivo todo dia. As tabelas da internet não concordam sobre qual tarefa cai em qual dia, e só a sua tela do V4 vale.

Cinco coisas para lembrar

  1. 1 Confira as tarefas de cada dia. Não reuse uma tabela antiga de cinco dias sem comparar com o seu painel do V4.
  2. 2 Pontos pessoais, de aliança e de State são três totais diferentes.
  3. 3 Se os fragmentos de herói pontuam hoje e se a sua recompensa de ranking inclui um fragmento são duas perguntas diferentes.
  4. 4 O seu Sunfire Castle estar seguro não protege a sua cidade. Ative seu escudo se não for lutar.
  5. 5 A Batalha do Castelo pode terminar antes da Fase de Batalha como um todo. Fique de olho no cronômetro principal.

As quatro fases

Cada fase tem uma função diferente.

  1. 1

    Matchmaking

    Geralmente uns dois dias. Jogadores relatam que ele leva em conta o poder de tropas do top 100, os resultados anteriores e a atividade. Seu adversário aparece antes da Preparação começar.

  2. 2

    Preparação

    Cinco dias de pontuação na maioria dos guias (alguns contam seis, incluindo o dia do resultado, e é por isso que as tabelas não batem). Use o card de tarefas e a contagem regressiva do seu próprio evento.

  3. 3

    Fase de Batalha

    O vencedor da Preparação ataca, e a luta pelo castelo acontece no State que perdeu. As lutas entre cidades de States diferentes abrem antes do castelo, e a fase pode continuar aberta depois dele.

  4. 4

    Field Triage

    Uma janela curta de recuperação depois da batalha, de uns dois dias. As tropas aqui não são as mesmas tropas do Enlistment Office.

Antes de cada mudança de fase, tire um print do cronômetro e abra as regras uma vez. Leva um minuto e economiza pontos, tropas e recompensas.

Preparação

Faça pontos sem queimar sua conta.

Pense em quais ações pontuam hoje e no que você pode gastar, não numa tabela fixa da internet.

Recursos para acompanhar

  • Construção e pesquisa

    Cristais de Fogo, Cristais de Fogo Refinados, Fragmentos de Cristal de Fogo e aceleradores de construção e pesquisa.

  • Heróis e Experts

    Fragmentos de herói específicos, Sigilos de Expert e aceleradores de habilidade. Confira se os fragmentos gerais ou os Sigilos Comuns ficam de fora.

  • Equipamento e conta

    Chief Charms, Chief Gear, melhorias de pet, Pedras de Essência, Exclusive Gear Widgets e Mithril.

Roda da Sorte, coleta, Feras, rallies de Polar Terror e treino ou promoção de tropas também podem aparecer como tarefas. Ver um recurso numa tabela pública não prova que ele pontua hoje no seu servidor.

O teste de um minuto: gastar ou guardar
  1. 1 Essa ação exata está no card de tarefas de hoje, e não só numa tabela antiga?
  2. 2 O painel mostra quanto ela pontua e qual total ela alimenta: pessoal, de aliança ou de State?
  3. 3 Guardar o item para o progresso normal valeria mais do que a posição que você consegue alcançar de verdade?

Regra free-to-play: gaste um item quando ele bate com a tarefa de hoje e ainda faz sua conta avançar. Não destrua seu progresso normal para despejar estoque num ranking com retorno incerto.

Pontos pessoais, de aliança e de State

A mesma ação pode contar para os três, mas o crédito de State pode depender do nível do seu Furnace. Um print de regras bem compartilhado dá crédito total a partir do FC4, metade do FC2 ao FC3 e nada do Furnace 16 ao FC1. Tabelas mais novas mostram outros limites, então abra as regras do seu evento ao vivo antes de julgar sua conta.

  • 100%

    FC4 ou mais

  • 50%

    FC2 ao FC3

  • 0%

    Furnace 16 ao FC1

De um print bastante compartilhado. As regras ao vivo do seu State podem ser diferentes.

Dia da batalha

O relógio do dia da batalha.

O cronograma mais divulgado, no horário do servidor (UTC+8) e no seu horário. Confirme sempre na tela do SvS ao vivo.

O relógio do dia da batalha.
Horário do servidor (UTC+8) Seu horário O que acontece
18:00 10:00 UTC O portal entre States abre. Se você não vai lutar, ative o escudo antes disso.
20:00 12:00 UTC A batalha do Sunfire Castle começa no State que perdeu a Preparação e dura até cinco horas.
01:00 (dia seguinte) 17:00 UTC Horário mais tarde para o fim da janela do castelo, segundo os guias atuais.
06:00 (dia seguinte) 22:00 UTC A Fase de Batalha como um todo pode terminar aqui. Mantenha os escudos ativos até lá.

Seu horário é calculado pelo relógio do seu aparelho.

Antes de a luta começar

  • O painel de regras mostra os mesmos horários de portal e castelo? O horário do servidor é UTC mais 8 horas.
  • Qual é a sua função: atacar cidades, rally no castelo, reforço, torres, reconhecimento ou apoio com escudo?
  • Sua conta pode ir para outros States? Os guias costumam dizer que precisa de Furnace 16; confira a tela de elegibilidade.

Batalha do Castelo

Saiba o objetivo antes de se teleportar.

Vencer a Preparação decide onde a luta pelo castelo acontece e quem ataca. Não conquista o castelo por você.

  • Como o castelo é conquistado

    Os guias atuais dizem que uma aliança precisa segurar o Sunfire Castle por 2,5 horas seguidas. Se ninguém fizer isso na janela de cinco horas, vence quem tiver o maior tempo total de controle. Confira as regras ativas antes de os líderes planejarem em cima disso.

  • O que pontua na Fase de Batalha

    Os guias falam em pontos por tropas inimigas derrotadas e pelas suas próprias tropas perdidas nas lutas entre States, com peso pelo tier da tropa, mais pontos contínuos por controlar o castelo ou uma torre. Abra os detalhes da batalha ao vivo para ver os números.

  • Por que a Preparação ainda importa

    Mesmo que o castelo pareça difícil, vencer a Preparação protege o seu próprio castelo e leva a luta principal para o outro State.

Os dois escudos que o pessoal confunde

  • O escudo da sua cidade

    Proteção pessoal. Se você não vai lutar entre States, ative antes de o portal abrir. Atacar ou entrar em alguns rallies pode derrubar o escudo.

  • O Sunfire Castle do seu State

    Os guias dizem que o castelo do State atacante fica seguro porque a luta acontece no outro State. Isso não protege nenhuma cidade individual.

Field Triage

Recupere suas perdas, mas combine antes.

O Field Triage é uma janela curta de recuperação para perdas elegíveis da Fase de Batalha. Fontes da comunidade descrevem o limite assim:

  • 30%

    recuperação base do evento

  • +10%

    Poções de Reviver, 1% cada, compradas com gemas (2.250 gemas pelas dez)

  • +50%

    Tomos de Renascimento dos aliados, 1% cada, até 50 recebidos

  • 90%

    o máximo mais citado

Dizem que cada jogador recebe 20 tomos para doar. Algumas fontes falam de uma taxa base diferente, então confira sua própria tela de Field Triage.

Um jeito justo de organizar a aliança
  1. 1 Todo mundo abre o Field Triage e confere suas perdas elegíveis e a taxa atual.
  2. 2 R4 e R5 postam uma lista de prioridade com os membros que tiveram as maiores perdas elegíveis.
  3. 3 Os membros doam tomos para essa lista primeiro, conferindo a taxa de cada jogador para ninguém passar do limite.
  4. 4 Depois, distribuam os tomos que sobraram. Cada jogador decide se as poções valem as gemas.
  5. 5 Terminem antes de a contagem regressiva acabar.

Checklists

Seu checklist de SvS.

Salve esta página ou compartilhe no chat da aliança antes do próximo SvS.

Antes da Preparação

  • Anote seu adversário, os cronômetros das fases e o painel de tarefas de cada dia de pontuação.
  • Confira se o seu nível de Furnace recebe crédito de State total, parcial ou nenhum.
  • Separe o que você pode gastar sem prejudicar seu progresso normal.
  • Pergunte aos seus líderes se você vai pontuar, lutar, entrar em rallies, defender ou ajudar na recuperação.

Em todo dia de pontuação

  • Leia os nomes exatos das tarefas e os limites de itens.
  • Confira os totais pessoal, de aliança e de State separadamente.
  • Não gaste um item escasso até saber que ele conta hoje.
  • Confira o tempo restante antes de começar algo que possa terminar depois do reset.
  • Resgate os marcos e tire print de tudo que não estiver claro.

Para R4 e R5

  • Poste o painel de tarefas real de hoje no chat da aliança; não copie o do ciclo passado.
  • Explique a diferença entre pontos pessoais, de aliança e de State.
  • Defina atacante ou defensor assim que o resultado da Preparação for oficial.
  • Distribua líderes de rally, reforços, batedores, quem fica nas torres e quem fica com escudo.
  • Poste os horários de portal, castelo e fim da Fase de Batalha em UTC+8.
  • Continue lembrando todo mundo do escudo até a Fase de Batalha inteira terminar.

Guia independente da comunidade. Não afiliado à Century Games. Horários e regras vêm de guias públicos da comunidade e das próprias telas do V4 do WarReaper; o painel do SvS ao vivo sempre tem a palavra final.

Quantas Frost Stars a Batalha do Castelo do SvS dá no V4?

Na tela de recompensas do V4 do WarReaper, o Ranking da Batalha do Castelo paga 20.000 Frost Stars para o rank 1, 10.000 para o rank 10, 8.000 para os ranks 11 a 20 e 3.200 para os ranks 501 a 550. Confira a prévia de recompensas no seu próprio jogo, porque os valores podem mudar.

Vencer a Preparação do SvS garante o castelo?

Não. A Preparação decide qual State ataca e onde acontece a luta pelo castelo. O castelo em si é conquistado mantendo o controle dele pelas regras da batalha, que os guias atuais descrevem como 2,5 horas de controle sem interrupção.

Que horas começa a batalha do SvS?

No cronograma mais divulgado, o portal entre States abre às 18:00 no horário do servidor (UTC+8) e a batalha do Sunfire Castle começa às 20:00, ou seja, 10:00 e 12:00 UTC. Confirme os horários na tela do SvS no jogo.

Quanto o Field Triage recupera depois do SvS?

Fontes da comunidade descrevem 30% de base, até 10% a mais com Poções de Reanimação e até 50% a mais com os Tomos de Renascimento dos aliados, para um máximo de cerca de 90% das perdas elegíveis.

UFA · United Frost Alliance

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