最強王國太陽城之戰在 V4 能拿多少 Frost Stars?
在 WarReaper 的 V4 獎勵畫面上,太陽城之戰排行榜第 1 名可拿 20,000 Frost Stars,第 10 名 10,000,第 11–20 名 8,000,第 501–550 名 3,200。數量可能變動,請以你遊戲內的獎勵預覽為準。
新王國開放倒數 王國
--:--:-- 王國 91
攻略 · V4 · 最強王國(SvS)
最強王國(SvS)是整個王國一起出戰的活動,在 V4 上,太陽城之戰的 Frost Stars 一路發到第 550 名。這裡有獎勵表、一場完整的開戰日直播,以及每個階段怎麼打才不浪費資源。
非官方用戶端:Google Play 和 App Store 上都沒有。
太陽城之戰 · Frost Stars
太陽城之戰結束後,太陽城之戰排行榜上的每位玩家都能拿到排名獎勵,在 V4 上排第一項的就是 Frost Stars。第 1 名拿 20,000,而且一路發到第 550 名。
20,000
第 1 名的 Frost Stars
10,000+
前 10 名每人至少
8,000
第 11–20 名
3,200
第 501–550 名也有
| 排名 | Frost Stars |
|---|---|
| #1 | 20,000 |
| #2 | 18,000 |
| #3 | 16,000 |
| #4 | 15,200 |
| #5 | 14,400 |
| #6 | 13,600 |
| #7 | 12,800 |
| #8 | 12,000 |
| #9 | 11,200 |
| #10 | 10,000 |
| #11–20 | 8,000 |
| 排名 | Frost Stars |
|---|---|
| #21–50 | 7,200 |
| #51–100 | 6,800 |
| #101–150 | 6,400 |
| #151–200 | 6,000 |
| #201–250 | 5,600 |
| #251–300 | 5,200* |
| #301–350 | 4,800 |
| #351–400 | 4,400 |
| #401–450 | 4,000 |
| #451–500 | 3,600 |
| #501–550 | 3,200 |
* 這一列在我們的截圖上被裁掉一部分,數字是辨識出來的。請在你自己的獎勵畫面確認。
抄錄自 WarReaper 的 V4 太陽城之戰排行榜 → 排名獎勵畫面(王國 30,2026 年 11 月)。這裡只有太陽城之戰的排名獎勵,不含備戰階段獎勵,也不是 State Power Shop 的商品。數量可能隨活動版本或你所在的王國而不同,一切以遊戲內的獎勵預覽為準。
計算器的每月總數沒有算進這些 Frost Stars,所以太陽城之戰打得好,就是競技場、獵熊和每日任務之外純多出來的收入。
Frost Stars 計算器看直播
WarReaper 的王國 30 對上王國 38:在 Golden Globe 之戰中撐了六小時、守住十次集結。打自己的最強王國之前,先看看太陽城攻防實際上怎麼進行。
60 秒看懂最強王國
贏下備戰階段的王國通常會成為進攻方,太陽城之戰在對方的王國進行。但太陽城還是得自己打下來。
太陽城的勝負和備戰階段分開計算。攻略說要連續佔領 2.5 小時,並以累計佔領時間作為決勝依據。
戰後,符合條件的損失可以復活:基礎約 30%,復活藥水最多再加 10%,盟友協助最多再加 50%。
規則:每天都看遊戲內的最強王國任務卡。網路上的圖表對「哪天做哪個任務」說法不一,只有你自己 V4 畫面上的才算數。
四個階段
通常約兩天。玩家回報會參考前 100 名的部隊戰力、過去戰績和活躍度。備戰階段開始前就會公布對手。
多數攻略算五個計分日(有的算六天,包含結果公布日,所以各家圖表對不上)。以你自己活動裡的任務卡和倒數為準。
備戰階段的贏家進攻,太陽城之戰在輸的那一王國進行。跨王國打城在太陽城開打前就會開放,太陽城結束後這個階段也可能還沒結束。
戰後的短暫恢復期,約兩天。這裡的部隊和募兵所裡的部隊不一樣。
每次換階段前,先截圖計時器,再打開規則看一次。只要一分鐘,卻能保住積分、部隊和獎勵。
備戰階段
要想的是「今天哪些行動算分」和「你花得起多少」,而不是照著網路上的固定表格走。
火晶、精煉火晶、火晶碎片,以及建造和研究加速。
指定英雄碎片、專家印記和技能加速。記得確認萬能碎片或通用印記是否不算分。
領主護符、領主裝備、寵物升級、精華石、專屬裝備零件和秘銀。
幸運大轉盤、採集、野獸、冰原巨獸集結,以及訓練或晉升部隊也可能出現在任務中。公開圖表上列了某項資源,不代表它今天在你的伺服器上算分。
免費玩家原則:道具符合今天的任務、又能讓帳號繼續成長時才花。不要為了把庫存倒進回報不明的排行榜,毀掉平常的養成進度。
同一個行動可以同時算進三種積分,但王國積分可能取決於你的熔爐等級。一份流傳很廣的規則截圖顯示:FC4 以上全額計算,FC2 到 FC3 算一半,熔爐 16 到 FC1 不算。較新的表格門檻不一樣,判斷自己的帳號之前,先打開遊戲內的活動規則。
100%
FC4 以上
50%
FC2 到 FC3
0%
熔爐 16 到 FC1
出自一份常見的截圖。你所在王國的現行規則可能不同。
開戰日
一般公布的時間表,分別以伺服器時間(UTC+8)和你的當地時間顯示。每次都要在遊戲內的最強王國畫面確認。
| 伺服器時間(UTC+8) | 你的時間 | 發生什麼事 |
|---|---|---|
| 18:00 | 10:00 UTC | 跨王國傳送開放。不參戰的話,在這之前開好防護罩。 |
| 20:00 | 12:00 UTC | 太陽城之戰在備戰階段輸掉的王國開打,最長五小時。 |
| 01:00(次日) | 17:00 UTC | 目前攻略中太陽城之戰最晚的結束時間。 |
| 06:00(次日) | 22:00 UTC | 整個戰爭階段可能在這時結束。結束之前都不要關防護罩。 |
「你的時間」依你裝置的時鐘換算。
太陽城之戰
贏下備戰階段,決定的是太陽城之戰在哪裡打、由誰進攻,但不會幫你拿下太陽城。
目前的攻略說,一個聯盟要連續佔領太陽城 2.5 小時。如果五小時內沒人做到,累計佔領最久的一方獲勝。聯盟幹部安排戰術前,先看現行規則。
攻略指出,跨王國戰鬥中擊敗的敵軍和自己損失的部隊都能得分,並依部隊階級加權;佔領太陽城或砲台也會持續得分。具體數字請打開遊戲內的戰鬥詳情。
就算太陽城看起來很難打,贏下備戰階段也能保住自家太陽城,並把主戰場移到對方的王國。
個人保護。不參加跨王國戰鬥的話,在傳送開放前開啟。主動攻擊或加入某些集結,可能會讓防護罩消失。
攻略說進攻方的太陽城是安全的,因為戰鬥在對方的王國進行。但這不會保護任何一座玩家城市。
戰地急救
戰地急救是戰爭階段結束後的短暫恢復期,可以救回符合條件的損失。社群資料描述的上限如下:
30%
活動的基礎恢復率
+10%
復活藥水,每瓶 1%,用鑽石購買(十瓶共 2,250 鑽石)
+50%
盟友贈送的重生秘典,每本 1%,最多收 50 本
90%
最常被引用的上限
據說每位玩家有 20 本重生秘典可以送人。有些資料寫的基礎比例不同,請看你自己的戰地急救畫面。
檢查清單
下一次最強王國之前,先存下這頁,或分享到聯盟頻道。
獨立社群攻略,與 Century Games 無關。時間表和規則來自公開的社群攻略與 WarReaper 自己的 V4 畫面;一切以遊戲內的最強王國面板為準。
在 WarReaper 的 V4 獎勵畫面上,太陽城之戰排行榜第 1 名可拿 20,000 Frost Stars,第 10 名 10,000,第 11–20 名 8,000,第 501–550 名 3,200。數量可能變動,請以你遊戲內的獎勵預覽為準。
不能。備戰階段決定的是哪個王國進攻、太陽城之戰在哪裡打。太陽城本身要依戰鬥規則佔領才算拿下,目前的攻略說要連續佔領 2.5 小時。
依一般公布的時間表,跨王國傳送在伺服器時間(UTC+8)18:00 開放,太陽城之戰 20:00 開打,也就是 UTC 10:00 和 12:00。請在遊戲內的最強王國畫面確認時間。
社群資料描述的是基礎 30%,復活藥水最多再加 10%,盟友的重生秘典最多再加 50%,合計最多約可救回 90% 符合條件的損失。
UFA · United Frost Alliance
UFA · United Frost Alliance 是由 WarReaper 創立、玩家自己經營的寒霜啟示錄 V4 私服 Discord。可以發問、比這裡更早拿到新兌換碼,還能找到同王國的玩家。裡面有中文聊天頻道,和其他語言自動互相翻譯。
用你的語言聊天
三步進入中文聊天